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Vive la revolución de las tecnologías basadas en software libre
Asiste a este curso gratuito de PHP de 6 horas de duración.
Cuándo: 16, 17 y 18 de mayo
Horario: de 19 a 21 horas
Súmate al movimiento Open Source y conecta con la extensa comunidad de desarrolladores en software libre
Únete a la comunidad de profesionales que ha escogido trabajar de forma productiva con aplicaciones libres, seguras y eficientes, fácilmente adaptables y sin incurrir en costes adicionales, basadas en PHP:
- Gestores de contenidos web (CMS): blogs, wikis, foros… con Joomla, Alfresco, WordPress, Drupal
- Gestión del punto de venta (comercio electrónico)… con Magento, Prestashop, Symfony, OpenCart, Virtuemart
- Soluciones ERP para la gestión financiera, ventas, atención al cliente, inventarios…con BlueERP, Dolibarr, OpenPro, Virtual Q-ERP
- Gestión de proyectos… con Collabtive, eGroupWare, phpCollab
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[Opción 1 ]
Fechas: 8, 9 y 10 de mayo
Horario: de 19:00 a 21:00
Lugar: Barcelona
[Opción 2 ]
Fechas: 15, 16 y 17 de mayo
Horario: de 19:00 a 21:00
Lugar: Barcelona
Asiste a un curso gratuito de 6 horas.
En este curso aprenderás el lenguaje de programación de los principales gestores de contenidos (CMS): Joomla!, WordPress, Drupal, Mambo, eZPublish, Xoops, phpBB, Magento…
Con PHP serás capaz de:
- Crear sitios web dinámicos
- Gestionar comunidades online y foros
- Publicar blogs y wikis
- Administrar sitios de comercio electrónico
- Diseñar galerías audiovisuales
- Crear publicaciones digitales (periódicos, revistas…)
- Gestionar portales e-learning
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Teléfono: 93 602 55 00
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Te regalamos un curso gratis de Programación en Visual Basic 6 de 12 horas de duración.
Este curso esta dirigido a personas que deseen una formación amplia y actualizada en las últimas técnicas y lenguajes de programación.
Te prepara para ser un buen programador de Aplicaciones según las técnicas actuales, dándole especial importancia a la programación orientada a objetos, desarrollando los lenguajes de mayor implantación del mercado.
Temario
Crear una Aplicación Simple con Windows Forms
Componentes de una Interfaz de Usuario de Windows Forms
Gestión de Eventos en una Aplicación Windows Forms
Configurar Controles Estándar
Controles Windows Forms por Función
Construir Menús
Los Menús en Windows Forms
Mostrar y Editar Datos Usando Controles Vinculados a Datos
Vincular Datos a un Control
El Control DataGridView
Proporcionar Asistencia de Usuario y Mejorar la Usabilidad
Proporcionar Asistencia al Usuario
Implementar Características de Accesibilidad
Implementar Globalización y Localización
Crear Aplicaciones Consistentes Usando Cuadros de Diálogo y la Herencia
Cuadros de Diálogo en una Aplicación Windows Forms
La Herencia en Windows Forms
Imprimir Contenido y Crear Informes
Imprimir una Aplicación Windows Forms
Extraer Informes en una Aplicación Windows Forms
Realizar Tareas Asíncronas Mediante el Componente BackgroundWorker
Tareas Asíncronas en Windows Forms Application
Implementar Aplicaciones Usando ClickOnce
Opciones de Implementación en una Aplicación Windows Forms
Introducción a la Tecnología ClickOnce
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Java Barcelona
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Realice un curso gratis de Java de 12 horas de duración.
Nuestro curso esta dirigido a profesionales interesados en aprender el lenguaje de multiplataforma más extendido. Entre otras cosas este curso te prepara para la realización de applets para paginas web. No son necesarios conocimientos previos.
Temario
Introducción
- Breve Historia y Evolución de Java
- La Java Virtual Machine (JVM)
- Instalación de las Herramientas de Desarrollo de Java
- Primer Programa en Java
- Ciclo de Vida del Código Java. Compilación Just In Time
Sintaxis del Lenguaje Java
- Uso de Variables, Operadores, Expresiones y Comentarios
- Tipos de Variables (Primitivas, de Objeto)
- Conversiones Explicitas e Implícitas (Casting) de Variables
- Gestión del Flujo de Programación. (If, else, while, for…)
- Arrays
- La clase String
Programación Orientada a Objetos I
- Descripción del Modelo de Programación Orientada a Objetos
- La Clase y el Objeto
- Métodos y Variables de Objeto
- Constructores y Destructores de Objeto
- Sobrecarga de Métodos y de Constructores
Programación Orientada a Objetos II
- Métodos y Variables de Clase (Static)
- Herencia de Clases
- Concepto de Encapsulación
- Sobreescritura de Métodos
Programación Orientada a Objetos III
- Interfaces
- Concepto de Polimorfismo
- Clases Abstractas
Gestión de Excepciones
- Instrucciones Try..Catch..End Try
- Excepciones Definidas por el Usuario (Throw)
- Desvío de Excepciones (Throws)
Organización de los Componentes Java
- Uso y Creación de Namespaces
- Empaquetado de Clases Utilizando JAR
Clases del Namespace java.io
- Gestión del Sistema de Archivos
- Lectura y Escritura de Archivos del Disco
Clases del Namespace java.util
- Uso de Colecciones
- Gestión de Fechas
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Te ofrecemos un curso gratis de 12 horas de duración.
Visual Basic es un programa de desarrollo de aplicaciones informáticas en entorno Widows. Incluye formación en técnicas de programación estructurada y modular.
Esta dirigido a aquellas personas interesadas en formarse como programadores de aplicaciones informáticas en entorno Windows utilizando Visual Basic.
Al finalizar el curso el alumno habrá logrado introducirse en la programación en entorno Windows. Aprender las principales instrucciones y estructuras de programación y saber identificar la más apropiada para cada problema. Aplicar los diferentes procedimientos para conseguir una programación modular. Acceder a Bases de datos desde sus programas.
Temario
Introducción
- El Entorno de Programación
- Ventanas
- Menús
- Formularios
Conceptos de Programación
- Controles
- Objetos
- Propiedades
- Eventos y Procedimientos
- Tiempo de Diseño vs. Tiempo de Ejecución
Controles Básicos I
- El Control Image
- El Control Timer
- El Control Form
- El Control CommandButton
- El Control Label
- El Control TextBox
Escribir Código I
- La Condición If… Then… Else… End If
- Uso de With… End UIT
[Nivel 2: Otros controles y depuración]
Controles Básicos II
- El Control ListBox
- El Control ComboBox
Escribir Código II
- Uso de Bucles
- While… Wend
- For… Next
- Do… Loop
Variables
- Declaración de Variables
- Tipos de Variables
- Alcance de Variables
- Constantes
Depuración I
- Inspección Instantánea
- Ventanas de Depuración
- Inmediata, Locales e Inspección
- Expresiones de Inspección (Objeto Debug)
Asistentes de Visual Basic
[Nivel 3: Bucles, matrices y funciones]
Controles Básicos III
- El Control Frame
- El Control Masked Edit
Escribir Código III
- Matrices (Array) de Controles
- Sentencia Select Case
- Funciones MsgBox e InputBox
- Funciones Time y Date
- Funciones de Conversión de Tipos
- Funciones, Procedimientos y Subprocedimientos
Depuración II
- Instrucciones Paso a Paso y por Procedimiento
- Ejecutar hasta el Cursor
- Alternar Puntos de Ruptura
Compilación I
- Qué Significa Compilar una Aplicación
- De Qué Sirve Compilar
- Cómo se Compila
- Crear un Ejecutable
[Nivel 4: Los Menús y el Acceso a BD (ADO)]
Controles Básicos IV
- Los Formularios MDI
- El Editor de Menús
- El Control CommonDialog
- Los Flags
- El Control RichTextBox
- El Control PictureBox
- El Control Image
- PictureBox vs. Image
Acceso a Datos
- Acceso a Datos Universal (OLE DB)
- Controles Automáticos de Acceso a Datos I
- El Control Adodc
[Nivel 5: Acceso a base de datos (DAO)]
Controles Automáticos de Acceso a Datos II:
- El Control DataGrid
- El Control DataCombo
- El Control DataList
Escribir Código VI
- Conectar a una Fuente de Datos
- Coger Datos desde una Conexión
- Presentar y Organizar Datos
El Objeto RecordSet de ADO
- Qué Es un RecordSet
- Tipos
- Propiedades
- Métodos
- MoveNext, MoveLast, MoveFirst y MovePrevious
[Nivel 6: Acceso a Bases de Datos (ADO) III y Empaquetado de Aplicaciones]
Modificación de datos
- Actualizar, Borrar y Cambiar Registros
- Uso de las Colecciones de ADO
Compilación II
- Empaquetar el Proyecto
- Distribuir el Programa
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Visual Basic es un programa de desarrollo de aplicaciones informáticas en entorno Widows. Incluye formación en técnicas de programación estructurada y modular.
Esta dirigido a aquellas personas interesadas en formarse como programadores de aplicaciones informáticas en entorno Windows utilizando Visual Basic.
Al finalizar el curso el alumno habrá logrado introducirse en la programación en entorno Windows. Aprender las principales instrucciones y estructuras de programación y saber identificar la más apropiada para cada problema. Aplicar los diferentes procedimientos para conseguir una programación modular. Acceder a Bases de datos desde sus programas.
Temario
Introducción
- El Entorno de Programación
- Ventanas
- Menús
- Formularios
Conceptos de Programación
- Controles
- Objetos
- Propiedades
- Eventos y Procedimientos
- Tiempo de Diseño vs. Tiempo de Ejecución
Controles Básicos I
- El Control Image
- El Control Timer
- El Control Form
- El Control CommandButton
- El Control Label
- El Control TextBox
Escribir Código I
- La Condición If… Then… Else… End If
- Uso de With… End UIT
[Nivel 2: Otros controles y depuración]
Controles Básicos II
- El Control ListBox
- El Control ComboBox
Escribir Código II
- Uso de Bucles
- While… Wend
- For… Next
- Do… Loop
Variables
- Declaración de Variables
- Tipos de Variables
- Alcance de Variables
- Constantes
Depuración I
- Inspección Instantánea
- Ventanas de Depuración
- Inmediata, Locales e Inspección
- Expresiones de Inspección (Objeto Debug)
Asistentes de Visual Basic
[Nivel 3: Bucles, matrices y funciones]
Controles Básicos III
- El Control Frame
- El Control Masked Edit
Escribir Código III
- Matrices (Array) de Controles
- Sentencia Select Case
- Funciones MsgBox e InputBox
- Funciones Time y Date
- Funciones de Conversión de Tipos
- Funciones, Procedimientos y Subprocedimientos
Depuración II
- Instrucciones Paso a Paso y por Procedimiento
- Ejecutar hasta el Cursor
- Alternar Puntos de Ruptura
Compilación I
- Qué Significa Compilar una Aplicación
- De Qué Sirve Compilar
- Cómo se Compila
- Crear un Ejecutable
[Nivel 4: Los Menús y el Acceso a BD (ADO)]
Controles Básicos IV
- Los Formularios MDI
- El Editor de Menús
- El Control CommonDialog
- Los Flags
- El Control RichTextBox
- El Control PictureBox
- El Control Image
- PictureBox vs. Image
Acceso a Datos
- Acceso a Datos Universal (OLE DB)
- Controles Automáticos de Acceso a Datos I
- El Control Adodc
[Nivel 5: Acceso a base de datos (DAO)]
Controles Automáticos de Acceso a Datos II:
- El Control DataGrid
- El Control DataCombo
- El Control DataList
Escribir Código VI
- Conectar a una Fuente de Datos
- Coger Datos desde una Conexión
- Presentar y Organizar Datos
El Objeto RecordSet de ADO
- Qué Es un RecordSet
- Tipos
- Propiedades
- Métodos
- MoveNext, MoveLast, MoveFirst y MovePrevious
[Nivel 6: Acceso a Bases de Datos (ADO) III y Empaquetado de Aplicaciones]
Modificación de datos
- Actualizar, Borrar y Cambiar Registros
- Uso de las Colecciones de ADO
Compilación II
- Empaquetar el Proyecto
- Distribuir el Programa
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Te prepara para ser un buen programador de Aplicaciones según las técnicas actuales, dándole especial importancia a la programación orientada a objetos, desarrollando los lenguajes de mayor implantación del mercado.
Temario
Crear una Aplicación Simple con Windows Forms
Componentes de una Interfaz de Usuario de Windows Forms
Gestión de Eventos en una Aplicación Windows Forms
Configurar Controles Estándar
Controles Windows Forms por Función
Construir Menús
Los Menús en Windows Forms
Mostrar y Editar Datos Usando Controles Vinculados a Datos
Vincular Datos a un Control
El Control DataGridView
Proporcionar Asistencia de Usuario y Mejorar la Usabilidad
Proporcionar Asistencia al Usuario
Implementar Características de Accesibilidad
Implementar Globalización y Localización
Crear Aplicaciones Consistentes Usando Cuadros de Diálogo y la Herencia
Cuadros de Diálogo en una Aplicación Windows Forms
La Herencia en Windows Forms
Imprimir Contenido y Crear Informes
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Extraer Informes en una Aplicación Windows Forms
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Realice un curso gratis de Java de 12 horas de duración.
Nuestro curso esta dirigido a profesionales interesados en aprender el lenguaje de multiplataforma más extendido. Entre otras cosas este curso te prepara para la realización de applets para paginas web. No son necesarios conocimientos previos.
Temario
Introducción
- Breve Historia y Evolución de Java
- La Java Virtual Machine (JVM)
- Instalación de las Herramientas de Desarrollo de Java
- Primer Programa en Java
- Ciclo de Vida del Código Java. Compilación Just In Time
Sintaxis del Lenguaje Java
- Uso de Variables, Operadores, Expresiones y Comentarios
- Tipos de Variables (Primitivas, de Objeto)
- Conversiones Explicitas e Implícitas (Casting) de Variables
- Gestión del Flujo de Programación. (If, else, while, for…)
- Arrays
- La clase String
Programación Orientada a Objetos I
- Descripción del Modelo de Programación Orientada a Objetos
- La Clase y el Objeto
- Métodos y Variables de Objeto
- Constructores y Destructores de Objeto
- Sobrecarga de Métodos y de Constructores
Programación Orientada a Objetos II
- Métodos y Variables de Clase (Static)
- Herencia de Clases
- Concepto de Encapsulación
- Sobreescritura de Métodos
Programación Orientada a Objetos III
- Interfaces
- Concepto de Polimorfismo
- Clases Abstractas
Gestión de Excepciones
- Instrucciones Try..Catch..End Try
- Excepciones Definidas por el Usuario (Throw)
- Desvío de Excepciones (Throws)
Organización de los Componentes Java
- Uso y Creación de Namespaces
- Empaquetado de Clases Utilizando JAR
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- Uso de Colecciones
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Realice un curso gratis con 12 horas duración.
Este curso se centra en conocer todas las herramientas del software relacionadas con Java.
Es necesario que el interesado tenga conocimientos básicos de informática y que sea residente en España, no es necesario que sepa programar.
Nuestro curso esta dirigido a personas interesadas en la programación y desarrolladores de software. El curso de programación en Java te prepara para ser un profesional en la programación de bases de datos y gestión, programación de juegos.
Temario
- Introducción a Java
El lenguaje de programación Java
Entorno de desarrollo de Java 2
Desarrollo de programas en Java
Estructura de un programa
Comentarios
Identificadores
Variables
Tipos primitivos
Literales
Operadores
Expresiones
Expresiones aritmético-lógicas
Conversión de tipo - Programación orientada a objetos
Clases y Objetos
Atributos e invocación de métodos
Referencia null
Ciclo de vida de un objeto
Criterios para definir clases
Atributos
Definición de atributos
Métodos
Definición de métodos
Invocación de un método
Funcionamiento de un método
Parámetros y argumentos
Paso de parámetros
Valor de retorno
Lanzamiento de excepciones
Autorreferencia this
Variables locales
Ámbito de variables
Sobrecarga
Criterios para definir métodos
Constructores - Clases
Elementos de clase (static)
Ámbito de clase
Derechos de acceso
Encapsulación
Paquetes
Clases internas
Clases locales y clases anónimas
Clases predefinidas
- Estructuras de control de flujo
Estructuras de control
Estructuras de selección
Estructuras de repetición
Estructuras de control de excepciones
Anidamiento de estructuras
Estructuras de selección
Estructura if
Estructura if-else
Operador condicional
Estructuras if-else anidadas
Estructuras switch
Estructuras de repetición
Estructura while
Estructura do-while
Estructura for
Uso de las estructuras de repetición
Estructuras de salto
Sentencia break
Sentencia continue
Uso de break y continue
Manejo de Excepciones
Recursividad
- Extensión de clases
Composición
Herencia
Compatibilidad de tipos
Jerarquía de herencia
Ámbitos y visibilidad
Reescritura
Constructores
Polimorfismo
Herencia forzada
Implementaciones parciales
Criterios de diseño
- Estructuras de almacenamiento
Arrays
Arrays multidimensionales
Uso de los arrays
Búsqueda y ordenación en arrays
Ordenación por inserción
Ordenación por inserción directa
Ordenación por selección
Ordenación rápida
Vectores
- Entrada y salida
Concepto de flujo en Java
Tipos de flujos
Leer y escribir en un archivo
Leer y escribir en memoria
Filtros
Entrada desde teclado
La clase File
Manejo de archivos de acceso aleatorio
Lectura y escritura de objetos
- Manejo de fechas y números
Formato de números
Formato de fechas
La clase Calendar
- Interfaces
Definición de interfaces
Uso de interfaces
Jerarquía de clases interface
Criterios de diseño
La interfaz Iterator
Uso de Iterator
Implementación de Iterator
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Teléfono: 93 602 55 00
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Nuestro curso esta dirigido a profesionales interesados en aprender el lenguaje de multiplataforma más extendido. Entre otras cosas este curso te prepara para la realización de applets para paginas web. No son necesarios conocimientos previos.
Temario
Introducción
- Breve Historia y Evolución de Java
- La Java Virtual Machine (JVM)
- Instalación de las Herramientas de Desarrollo de Java
- Primer Programa en Java
- Ciclo de Vida del Código Java. Compilación Just In Time
Sintaxis del Lenguaje Java
- Uso de Variables, Operadores, Expresiones y Comentarios
- Tipos de Variables (Primitivas, de Objeto)
- Conversiones Explicitas e Implícitas (Casting) de Variables
- Gestión del Flujo de Programación. (If, else, while, for…)
- Arrays
- La clase String
Programación Orientada a Objetos I
- Descripción del Modelo de Programación Orientada a Objetos
- La Clase y el Objeto
- Métodos y Variables de Objeto
- Constructores y Destructores de Objeto
- Sobrecarga de Métodos y de Constructores
Programación Orientada a Objetos II
- Métodos y Variables de Clase (Static)
- Herencia de Clases
- Concepto de Encapsulación
- Sobreescritura de Métodos
Programación Orientada a Objetos III
- Interfaces
- Concepto de Polimorfismo
- Clases Abstractas
Gestión de Excepciones
- Instrucciones Try..Catch..End Try
- Excepciones Definidas por el Usuario (Throw)
- Desvío de Excepciones (Throws)
Organización de los Componentes Java
- Uso y Creación de Namespaces
- Empaquetado de Clases Utilizando JAR
Clases del Namespace java.io
- Gestión del Sistema de Archivos
- Lectura y Escritura de Archivos del Disco
Clases del Namespace java.util
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